Fachtagung „Spiel und Labor“

Fachtagung „Spiel und Labor“

Am Freitag, den 10. November 2023, 10:00 – 16:00 Uhr, findet an der Universität Siegen die interdisziplinäre Fachtagung „Spiel und Labor“ statt.

Die Tagung „Spiel und Labor“ findet in Präsenz statt. Eine Teilnahme ist auch ohne eigenen Vortrag möglich. Eine Anmeldung zur Teilnahme ist nicht notwendig.

Spiel & Labor

Die Tagung bietet eine Plattform für den fachlichen Austausch zu Theorie, Methodologie, Empirie und Alltagspraxis wissenschaftlicher (Real-)Laborforschung in sog. GameLabs an. GameLabs, physische Standorte für die Beforschung spielerischer Phänomene, sind inzwischen an verschiedenen Standorten in Deutschland etabliert. Diese Labore dienen einer Vielfalt an Zwecken, sie unterstützen Forschung und Lehre, dienen der praktischen Ausbildung für die Spielewirtschaft und sind Gravitationszentren für interdisziplinäre Arbeit, auch mit außeruniversitären Akteurïnnen. Die Tagung soll als Forum für den Diskurs über die konzeptuellen und methodologischen Schnittstellen zwischen wissenschaftlicher Forschung und Laborpraxis im Kontext spielerischer bzw. mit Spiel konnotierten Praxen dienen.

Die Tagung ist gleichzeitig der erste Schritt der Arbeit an einer Ausgabe des von der Siegener  Forschergruppe GamesCoop herausgegebenen Journals Spiel|Formen, die voraussichtlich im 2. Quartal 2025 erscheint.

Die Tagung findet in Präsenz statt. Eine Teilnahme ist selbstverständlich auch ohne eigenen Vortrag möglich.

Veranstaltungsdetails:

  • Datum: 10. November 2023
  • Zeitrahmen: 10:00 bis 16:00 Uhr
  • Veranstaltungsort: Räume US-C 103 und US-C 105, Universität Siegen

Die Fachtagung „Spiel und Labor“ ist eine Kooperation der AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft, der GamesCoop und des GameLab Siegen.

Veranstaltungsort

Campus Unteres Schloss (US)
Raum US-C 105
Unteres Schloss 3, 57072 Siegen

Programm

ZeitplanThemaReferent:in
Zeitplan:ThemaReferent:in
10:00 UhrBegrüßungTimo Schemer-Reinhard
10:30 UhrGame-Lab als gemeinsamer Raum zwischen Forschung, Lehre und Zivilgesellschaft Claudius Cluever & Max Kanderske
11:15 UhrGame-Lab Konzeptvorstellung KonstanzMaren Kraemer
12:00 UhrAliens, weiße Haie und Zombies im transmedialen Labor. Von den (Un-) Möglichkeiten institutionalisierter praktischer SpieleforschungHanns Christian Schmidt
12:45 UhrBildung durch Spiel – Außerschulische BildungsstättenSabine Scheler – Waldritter
13:30 UhrMittagspause & Informeller Austausch
14:30 UhrBonn Lab for Analog Games and Imaginative PlayAdrian Hermann & Kathrin Fischer
15:15 UhrDas ›geisteswissenschaftliche Labor ‹als medienästhetische Praxis.Oliver Ruf, Andreas Sieß, Aleksandra Vujadinovic
16:00 UhrEnde

Kontakt

Dr. Timo Schemer-Reinhard & Dominik Korczak