Fachtagung „Spiel und Labor“
Am Freitag, den 10. November 2023, 10:00 – 16:00 Uhr, findet an der Universität Siegen die interdisziplinäre Fachtagung „Spiel und Labor“ statt.
Die Tagung „Spiel und Labor“ findet in Präsenz statt. Eine Teilnahme ist auch ohne eigenen Vortrag möglich. Eine Anmeldung zur Teilnahme ist nicht notwendig.
Spiel & Labor
Die Tagung bietet eine Plattform für den fachlichen Austausch zu Theorie, Methodologie, Empirie und Alltagspraxis wissenschaftlicher (Real-)Laborforschung in sog. GameLabs an. GameLabs, physische Standorte für die Beforschung spielerischer Phänomene, sind inzwischen an verschiedenen Standorten in Deutschland etabliert. Diese Labore dienen einer Vielfalt an Zwecken, sie unterstützen Forschung und Lehre, dienen der praktischen Ausbildung für die Spielewirtschaft und sind Gravitationszentren für interdisziplinäre Arbeit, auch mit außeruniversitären Akteurïnnen. Die Tagung soll als Forum für den Diskurs über die konzeptuellen und methodologischen Schnittstellen zwischen wissenschaftlicher Forschung und Laborpraxis im Kontext spielerischer bzw. mit Spiel konnotierten Praxen dienen.
Die Tagung ist gleichzeitig der erste Schritt der Arbeit an einer Ausgabe des von der Siegener Forschergruppe GamesCoop herausgegebenen Journals Spiel|Formen, die voraussichtlich im 2. Quartal 2025 erscheint.
Die Tagung findet in Präsenz statt. Eine Teilnahme ist selbstverständlich auch ohne eigenen Vortrag möglich.
Veranstaltungsdetails:
- Datum: 10. November 2023
- Zeitrahmen: 10:00 bis 16:00 Uhr
- Veranstaltungsort: Räume US-C 103 und US-C 105, Universität Siegen
Die Fachtagung „Spiel und Labor“ ist eine Kooperation der AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft, der GamesCoop und des GameLab Siegen.
Veranstaltungsort
Campus Unteres Schloss (US)
Raum US-C 105
Unteres Schloss 3, 57072 Siegen
Programm
Zeitplan | Thema | Referent:in |
---|---|---|
Zeitplan: | Thema | Referent:in |
10:00 Uhr | Begrüßung | Timo Schemer-Reinhard |
10:30 Uhr | Game-Lab als gemeinsamer Raum zwischen Forschung, Lehre und Zivilgesellschaft | Claudius Cluever & Max Kanderske |
11:15 Uhr | Game-Lab Konzeptvorstellung Konstanz | Maren Kraemer |
12:00 Uhr | Aliens, weiße Haie und Zombies im transmedialen Labor. Von den (Un-) Möglichkeiten institutionalisierter praktischer Spieleforschung | Hanns Christian Schmidt |
12:45 Uhr | Bildung durch Spiel – Außerschulische Bildungsstätten | Sabine Scheler – Waldritter |
13:30 Uhr | Mittagspause & Informeller Austausch | |
14:30 Uhr | Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play | Adrian Hermann & Kathrin Fischer |
15:15 Uhr | Das ›geisteswissenschaftliche Labor ‹als medienästhetische Praxis. | Oliver Ruf, Andreas Sieß, Aleksandra Vujadinovic |
16:00 Uhr | Ende |
Kontakt
Dr. Timo Schemer-Reinhard & Dominik Korczak